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29 娜娜米的勇者游戏(推荐票打赏收藏!)

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    哥布林群还没反应过来,又一只哥布林被伊泽鲁粗暴地砍断了脖子,嘎吱一声倒在地上。</p>

    “伊泽鲁好厉害!”千秋当然想要这么赞叹。不过她没有时间分心,虽然伊泽鲁吸引了部分敌人的注意,但是依旧有六只哥布林对她虎视眈眈。</p>

    “喂!”招架住一只哥布林的当头一棒,伊泽鲁对千秋说道。</p>

    “怎么…”</p>

    “把这些哥布林全杀了,不要你对它们仁慈,它们会得寸进尺的。”</p>

    伊泽鲁说着,毫不留情地砍碎了面前哥布林的木板盾牌。</p>

    “诶?…哦!”千秋立刻答应道。</p>

    照理来说,个体的哥布林强度相当于D-级的冒险者,哪怕是E级的【打手】都能够独自解决一只。然而它们总是会以小队的形式出现,并且懂得简单的战术和陷阱,甚至懂得利用对手的同情心来杀死对方。</p>

    因此,哥布林是无论哪个冒险者都无法掉以轻心的魔物。</p>

    刚才对上十二只哥布林的时候,千秋还确信自己根本打不过。不过现在的数量减少到了一半,千秋觉得应该有机会能赢。</p>

    “【突刺(Strike)】!”</p>

    目光死死盯着一只哥布林,千秋喊出了技能的名字。</p>

    随着突如其来的引导力,千秋剑刃向前,朝着其中一只哥布林飞奔而去。</p>

    “噶!”那只哥布林怪叫了一声,侧跳躲开了千秋的攻势。</p>

    当然,这正如千秋所料。【突刺】这种直来直去的技能作为突袭手段还是很不错的,但是要在对方有所察觉的情况下就很难命中。</p>

    不过千秋使用【突刺】的目的并不是要杀死某只哥布林,而是要利用这个技能所带来的位移能力,冲出哥布林的包围圈,防止四面受敌。</p>

    “呼——”感受到技能的引导力渐渐减弱,千秋迅速转身,再次直面哥布林们。而那些哥布林也意识到自己中计了,纷纷跳着脚,怪叫着朝千秋冲来。</p>

    不要着急...马上就好了。</p>

    千秋手持着剑一动不动,在心中暗自说道。</p>

    女神赐予勇者的勇者系统与千秋所在的世界中的RPG游戏很像。技能不需要特意去修炼参悟,只要达到一定要求并且消耗一定的技能点就能学会。使用技能时只需要大喊技能的名字,这样赐福就会产生引导力,帮助勇者完成技能的释放。而勇者面板更是准确地将他们的身体各项机能统统转化为了【体力值】,【魔力值】,还有【体能值】之类的数据。只要满足技能的使用要求就能够使用该技能,反之就是无效施放。</p>

    不过技能的施放频率也有类似CD的限制。根据技能在现实世界中的副作用,CD也各有长短。比如说【突刺】这种技能所带来的副作用仅仅只是体力的消耗和肌肉的轻微酸痛,因此CD只有两秒钟左右。</p>

    另外,勇者系统还有一个设定就是公共CD。在勇者使用完一个技能后,全技能都会根据勇者的身体素质和状态陷入0.25到2秒的CD。这种设定的理由就是正常人在使用完一个技能后总会要喘息或者间停一下。除非是长年累月的修炼,不然普通武者很难达到类似“一息七斩”这种将任意两个招式无缝连接的水平。</p>

    顺带一提,千秋现在的公共C这还是因为她是个【剑士】,所以体力不错的缘故。</p>

    看着呈扇形半包围圈朝自己跑来的哥布林,千秋紧紧握着剑柄,等待着时机。</p>

    1.1秒的CD不是主要的问题,现在千秋面临的问题是,她的【体能值】是39%,而她下一个要使用的技能需要40%的体能值。因此为了能够让体能值尽快恢复,千秋现在要尽量保持全身放松的姿势,这样勇者面板才能判定她正在通过休息回复体能。</p>

    哥布林越来越近了。最近的那只哥布林已经离自己只有三米不到的距离,下一个瞬间就能对自己发动攻击。</p>

    冷静…冷静…一定会成功的...</p>

    千秋深吸了一口气,双脚却不由得颤抖起来。</p>

    【体能值】:39%...</p>

    40%!</p>

    “「横剃(Horizontal·Slice)」!!!”</p>

    千秋心中一阵大喜,激动地喊出技能的名字。</p>

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